Top 10k strings from MicroHobby Cassette - Issue 08 (1985)(Hobby Press)(es)(Side A).tap
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22 ............................ 15 ............ 14 .......... 12 ................ 11 10 .................... 8 .............. 6 ........................ 6 5 TIROX,TIROY: 5 5 4 v : 4 AUX,TIROR* 4 ;"CARGANDO"'' 4 4 4 3 top=tp+830 3 Y(JUGADOR),X(JUGADOR); 3 M(JUGADOR)=1 3 .................. 3 2 cursor izquierda 2 cursor derecha 2 cursor arriba 2 SHEREZADE 2 ROJO;JUGADOR 2 P$(Y(JUGADOR)+1 2 P$(NUEVAY+1 2 KEOPS 2 G(JUGADOR)=1 2 D(JUGADOR)=D(JUGADOR)+1 2 CHIPS 2 ;R$((DIR-1 2 ;"PARA EL CASSETTE" 2 ;"1. TECLADO/INTERFACE II"; 2 22222222222222 2 2222222222222 2 2222222222 2 222222000000222222 2 222220000000022222 2 ...................... 2 .. 2 ,X(JUGADOR)+1 2 2 2 2 2 1 z$="TECLADO & KEMPSTON JOYSTICK": 1 z$="TE AMARA PARA LA ETERNIDAD": 1 z$="SHEREZADE": 1 z$="SHALOM!!.. SHALOM!!..": 1 z$="SALDREIS DE BAJDAG": 1 z$="PULSA UNA TECLA": 1 z$="HAS CONSEGUIDO RESCATAR": 1 z$="EN LA PROXIMA ALFOMBRA": 1 z$="A SHEREZADE": 1 v$=" " 1 tp=tp+tm*10 1 top=tp+970 1 top=tp+840 1 top=tp+770 1 top=tp+750 1 top=tp+1100 1 top=tp+1010 1 sherezade$ 1 sherezade y 1 s$="################################" 1 regata$ 1 pppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrpppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrpppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrpppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrvvvvvvvvvvvvvvvvvvvppppppppppqqvppOOOOOOOOppppppppppppppppppppppppppppppppppppPPPPPPPPPPPPPPpppppppppppppppppPPP8xh8888hxxPPpppppppppppppppppPP 1 pant=pant+1 1 n$= " 1 m$=" ***EDITA HOBBY-PRESS S.A.*** La Granja, 8 Pgno.Industrial ALCOBENDAS (Madrid)-Tfno.: 6543211 " 1 m$=" 1 keops 1 keop$ 1 entero cursor abajo 1 editar dato original 1 chips$ 1 chips 1 caracter erroneo 1 borrar un caracter 1 alien$ 1 alien 1 Z$=" " 1 Z$)=Z$: 1 Y(JUGADOR)>18 1 Y(JUGADOR)=NUEVAY 1 Y(JUGADOR)<9 1 Y(JUGADOR),X(JUGADOR);" 1 Y$=Z$+" " (1 1 Y$=" "+ " " 1 Y$(PUN)=X$: 1 X(JUGADOR)>17 1 X(JUGADOR)=NUEVAX: 1 X(JUGADOR) 1 Variables de Juego 1 VERDE;P$(I,J);: 1 VERDE;P$(I,J); 1 VERDE;F$(FLECHA): 1 VECES=VECES+1 1 V$=F$(FLECHA) 1 TRAMOE=-TRAMOE 1 TRAMOE,TRAMOD: 1 TRAMOE,-TRAMOD: 1 TRAMOD=-TRAMOD: 1 TRAMOD,-TRAMOE: 1 TRAMOC=-TRAMOC: 1 TRAMOB=-TRAMOB: 1 TRAMOA=-TRAMOA: 1 TIROX,TIROY,TIROR+2 1 SALIDA DE LA RUTINA 1 Representacion de letras 1 Recogida de llaves 1 ROJO;P$(I,J);: 1 REPETIR=(MODO=5 1 REGATA "@ 1 REGATA 1 R$="N NEE SES SOO NO" 1 Q$="32123454": 1 Q$(AUX): 1 Presentacion de Margen 1 Preparacion pantalla 1 Pasaje a la parte de abajo 1 PUN= PUN-1 1 PUN= PUN+1 1 PROG. PPAL. 1 PRIMERA PANTALLA 1 PPPPPPPPPPPPPppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp88hhhhhhhhhhhhhh88ppvvvvvvvpppppppppppppppppppppppppvvvvvvvppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhppppppppppppppppppppppppppppppppppppF 1 PARA RESTAR DANOS 1 PARA EL CASSETTE 1 PARA CALCULAR EL MODO 1 P$(I,J)>"0" 1 P$(I,J)<"5" 1 Otra pantalla 1 NUM)= Y$(PUN 1 NUEVAY=Y(JUGADOR)+(DIR>3 1 NUEVAX=X(JUGADOR)+(DIR>1 1 NEGRO;"#";AVANCE;"#" 1 N$=N$+" " 1 N$="SPECTRUM " 1 MOVIMIENTO 1 MODO AVAN. 1 MICROHOBBY 1 META=META+1 1 M(JUGADOR)=0 1 M$=M$+" ": 1 Lo conseguiste 1 LECTURA DE UN CARACTER 1 L1+L2+L3+L4=4 1 J$(AUX)=Z$: 1 G(JUGADOR)=0 1 FIN DE LA RUTINA 1 FIL,COL;"["; Y$(1 1 FIL,COL;" "; 1 FIL,COL;" "+Y$: 1 FIL,COL+PUN; Y$(PUN) 1 FIL,COL+PUN; 1 FIL,COL+PUN-1 1 FIL,COL+NUM+1 1 F$="SONE": 1 Escalera adicional 1 EOLOX,EOLOY: 1 E LAS PANTALLAS 1 Dibujo del piso de abajo 1 Dibujo de la pantalla 1 DIR=A(JUGADOR): 1 DIGITOS=DIGITOS+1 1 D(JUGADOR)>0 1 D(JUGADOR)=D(JUGADOR)-1 1 Caracteres graficos 1 CASSETTE 1 CARACTER DE CONTROL 1 CARACTER BUENO 1 Borrado de pantalla 1 BLANCO;P$(I,J);: 1 BLANCO;JUGADOR 1 BLANCO;DADO 1 BLANCO;AUX 1 BLANCO;"REGATAS" 1 BLANCO;"NOMBRES:" 1 B(AUX)=AUX 1 Abertura de las puertas 1 AVANCE=DADO: 1 AMARILLO=6 1 AMARILLO;P$(I,J);: 1 AMARILLO;J$(JUGADOR) 1 ALIEN @$ 1 ALIEN 1 A(JUGADOR)=DIR 1 ;a$;b$;c$;#0 1 ;F$(FLECHA): 1 ;"~sherezade~ 1 ;"~chips~ CODE 23296,204": 1 ;"~alien~ 1 ;"~SHEREZADE~ BASIC/Auto 1": 1 ;"VUELVE A INTENTARLO!": 1 ;"VIENTO ALEATORIO (S/N):" 1 ;"VIENTO ";M$(MODO); 1 ;"VIDAS: ";v; 1 ;"VIDAS: "; 1 ;"TIEMPO: 0" 1 ;"TIEMPO"; 1 ;"TIEMPO ";tm;" "; 1 ;"TERCERO EN LA META; ENHORABUENA": 1 ;"Solo una de las dos llaves es la autentica, y con ella saldras. Ten en cuenta que no puedes ir por donde has pasado antes..." 1 ;"SEGUNDO EN LA META; ENHORABUENA": 1 ;"RECORDMAN "; 1 ;"Pero los peligros no han acabadotodavia. Ahora tienes que salir del planeta. Eso si, antes debescoger la llave que te permitira alcanzar tu nave." 1 ;"PUNTOS ";tt;" "; 1 ;"PULSA UNA TECLA" 1 ;"PRIMERO EN LA META; ENHORABUENA": 1 ;"PARA EL CASSETTE": 1 ;"PANTALLA:";pant;" " 1 ;"MUY BIEN. Has conseguido salir de la CIUDAD PERDIDA con ";v;" vidas" 1 ;"LO SIENTO" 1 ;"KEOPS REVENGE" 1 ;"JUGADORES? (1 a 4):" 1 ;"JUGADOR ";L;":" 1 ;"HAS BATIDO EL RECORD" 1 ;"FRACASASTE TU MISION"; 1 ;"ENHORABUENA!. Lo has conseguido,ahora nada te impedira regresar a casa tranquilo. Buen viaje." 1 ;"ENHORABUENA!!" 1 ;"Dificultad? (0/5)" 1 ;"DIRECCION DEL VIENTO :" 1 ;"DINERO: 0"; 1 ;"DEBERAS ENVIARLOS AL MUSEO" 1 ;"CUARTO EN LA META; ENHORABUENA" 1 ;"CORRECTO?(s/n)" 1 ;"CONSEGUISTE LLEGAR A LA CAMARA MORTUORIA,DONDE YACEN LOS RESTOS DE RAMSES II." 1 ;"CON: "; 1 ;"=> BARCO "; 1 ;"2. KEMPSTON" 1 ;"2. JOYSTICK KEMPSTON" 1 ;"***CASSETTE***" 1 ;"# " 1 ;" ~REGATA~ BASIC/Auto 1": 1 ;" ~CHIPS~ BASIC/Auto 1": 1 ;" ~ALIEN~ BASIC/Auto 1": 1 ;" PINTANDO EL PLANO DE JUEGO " 1 ;" PARA EL CASSETTE ": 1 ;" => AVANCE= "; 1 ;" ": 1 ;" PAUSA ": 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" " 1 ;" " 1 ;" " 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" ": 1 ;" " 1 ;" SHALOM.. SHALOM.. SHALOM.. " 1 ;" SE TE ACABO EL TIEMPO " 1 ; Y$(PUN-1 1 64869,377": 1 23296,204": 1 222222222222222222 1 22222222222222222 1 2222222222222222 1 222222222222222 1 222222222222 1 222222202202222222 1 22222000000222222 1 22220000000022222 1 16384,6912 1 ................................................................................................................................................................ 1 ............................... 1 ................. 1 ............. 1 .......... .. 1 ........ 1 ...... 1 ...... 1 ..... 1 .. ....... 1 .. ...... 1 .. ..... 1 .. ... 1 .. ..... 1 .. 1 .. 1 -TRAMOD,-TRAMOE: 1 -FLECHA)*2 1 +(pant*100 1 *(d$="4")+20 1 *(d$="3")+17 1 *(d$="2")+14 1 *(d$="1")+11 1 *(d$="0")+8 1 )> "9")) 1 )="Traves": 1 )="Largo": 1 )="Cenida": 1 )<"0" 1 (DADO/2.25 1 "a" 1 "INTRODUCE TU NOMBRE (10-LETRAS)";N$ 1 "-" 1 ZONA PELIGROSA => R 1 VARIABLES INICIALES 1 Tabla de Pantalla 1 TIERRA => U 1 TERCERA PANTALLA 1 SEXTA PANTALLA 1 SEPTIMA PANTALLA 1 SEGUNDA PANTALLA 1 RUTINA VECTOR 1 RUTINA PINTAR BARCO 1 RUTINA MOVIMIENTO 1 RUTINA INICIALIZACION 1 RUTINA IMPRESION 1 RUTINA FLECHAS EOLO 1 RUTINA DIALOGO 1 RUTINA DADO ALEATORIO 1 RUTINA CARACTERES 1 RUTINA AVANCE 1 RUTINA ACTUALIZAR 1 QUINTA PANTALLA 1 PROGRAMA PRINCIPAL 1 PRESENTACION DANOS 1 OCTAVA PANTALLA 1 NOVENA PANTALLA 1 LLEGADA A LA META 1 Flecha Eolo 1 FINAL TOTAL DE JUEGO 1 FINAL DE TIEMPO 1 FINAL DE PUNTOS 1 EJECUCION 1 CUARTA PANTALLA 1 CUADRO => T 1 CARACTERES protagonista 1 CARACTERES GRAFICOS 1 CARACTERES GIGANTES 1 BUCLE CENTRAL JUEGO 1 BOYAS => S 1 BARCO 4=> M,N,O,P 1 BARCO 3=> I,J,K,L 1 BARCO 2=> E,F,G,H 1 BARCO 1=> A,B,C,D 1 BALANDRO PISTA => Q 1 .. .... 1 PULSA ~PLAY~ EN EL CASSETTE 1 PLANO DE JUEGO 1 PANTALLA:8 TIEMPO: 1 PANTALLA:7 TIEMPO: 1 PANTALLA:6 TIEMPO: 1 PANTALLA:5 TIEMPO: 1 PANTALLA:4 TIEMPO: 1 PANTALLA:3 1 PANTALLA:2 TIEMPO: 1 PANTALLA:1 TIEMPO: 1 DIRECCION 1 INICIAL 1 CONSTRUCCION 1 BALANDRO 1 GRAFICOS 1 BALANDRO 1 Y$(PUN)=" ") 1 NUM) 1 EN JUEGO 1 TIEMPO: 1 FIL,COL+PUN;X$: 1 486 1 477 1 372 1 324 1 465 1 411 1 405 1 396 1 387 1 PUNTO=PUNTO+1 1 1 1