Top 10k strings from MicroHobby Cassette - Issue 08 (1985)(Hobby Press)(es)(Side A).tap in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TAP] (TOSEC-v2007-01-01) /

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  22 ............................
  15 ............
  14 ..........
  12 ................
  11                                 
  10 ....................
   8 ..............
   6 ........................
   6             
   5 TIROX,TIROY:
   5              
   5           
   4 v         :
   4 AUX,TIROR*
   4 ;"CARGANDO"''
   4                             
   4                   
   4            
   3 top=tp+830
   3 Y(JUGADOR),X(JUGADOR);
   3 M(JUGADOR)=1
   3 ..................
   3                       
   2 cursor izquierda
   2 cursor derecha
   2 cursor arriba
   2 SHEREZADE 
   2 ROJO;JUGADOR
   2 P$(Y(JUGADOR)+1
   2 P$(NUEVAY+1
   2 KEOPS     
   2 G(JUGADOR)=1
   2 D(JUGADOR)=D(JUGADOR)+1
   2 CHIPS     
   2 ;R$((DIR-1
   2 ;"PARA EL CASSETTE"
   2 ;"1. TECLADO/INTERFACE II";
   2 22222222222222
   2 2222222222222
   2 2222222222
   2 222222000000222222
   2 222220000000022222
   2 ......................
   2 ..                   
   2 ,X(JUGADOR)+1
   2                         
   2                        
   2                  
   2                 
   2               
   1 z$="TECLADO & KEMPSTON JOYSTICK":
   1 z$="TE AMARA PARA LA ETERNIDAD":
   1 z$="SHEREZADE":
   1 z$="SHALOM!!.. SHALOM!!..":
   1 z$="SALDREIS DE BAJDAG":
   1 z$="PULSA UNA TECLA":
   1 z$="HAS CONSEGUIDO RESCATAR":
   1 z$="EN LA PROXIMA ALFOMBRA":
   1 z$="A SHEREZADE":
   1 v$="                              "
   1 tp=tp+tm*10
   1 top=tp+970
   1 top=tp+840
   1 top=tp+770
   1 top=tp+750
   1 top=tp+1100
   1 top=tp+1010
   1 sherezade$
   1 sherezade y
   1 s$="################################"
   1 regata$   
   1 pppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrpppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrpppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrpppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrvvvvvvvvvvvvvvvvvvvppppppppppqqvppOOOOOOOOppppppppppppppppppppppppppppppppppppPPPPPPPPPPPPPPpppppppppppppppppPPP8xh8888hxxPPpppppppppppppppppPP
   1 pant=pant+1
   1 n$=                    "                          
   1 m$="           ***EDITA HOBBY-PRESS S.A.*** La Granja, 8 Pgno.Industrial ALCOBENDAS (Madrid)-Tfno.: 6543211           "
   1 m$="          
   1 keops     
   1 keop$     
   1 entero      cursor abajo
   1 editar dato original
   1 chips$    
   1 chips     
   1 caracter erroneo
   1 borrar un caracter
   1 alien$    
   1 alien     
   1 Z$="      "
   1 Z$)=Z$:         
   1 Y(JUGADOR)>18
   1 Y(JUGADOR)=NUEVAY
   1 Y(JUGADOR)<9
   1 Y(JUGADOR),X(JUGADOR);"
   1 Y$=Z$+"                                       "             (1
   1 Y$="                "+      "                       "
   1 Y$(PUN)=X$:
   1 X(JUGADOR)>17
   1 X(JUGADOR)=NUEVAX:
   1 X(JUGADOR)
   1 Variables de Juego
   1 VERDE;P$(I,J);:
   1 VERDE;P$(I,J);
   1 VERDE;F$(FLECHA):
   1 VECES=VECES+1
   1 V$=F$(FLECHA)
   1 TRAMOE=-TRAMOE
   1 TRAMOE,TRAMOD:
   1 TRAMOE,-TRAMOD:
   1 TRAMOD=-TRAMOD:
   1 TRAMOD,-TRAMOE:
   1 TRAMOC=-TRAMOC:
   1 TRAMOB=-TRAMOB:
   1 TRAMOA=-TRAMOA:
   1 TIROX,TIROY,TIROR+2
   1 SALIDA DE LA RUTINA
   1 Representacion de letras
   1 Recogida de llaves
   1 ROJO;P$(I,J);:
   1 REPETIR=(MODO=5
   1 REGATA    "@
   1 REGATA    
   1 R$="N NEE SES SOO NO"
   1 Q$="32123454":
   1 Q$(AUX):  
   1 Presentacion de Margen
   1 Preparacion pantalla
   1 Pasaje a la parte de abajo
   1 PUN=      PUN-1
   1 PUN=        PUN+1
   1 PROG. PPAL.
   1 PRIMERA PANTALLA 
   1 PPPPPPPPPPPPPppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp88hhhhhhhhhhhhhh88ppvvvvvvvpppppppppppppppppppppppppvvvvvvvppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhppppppppppppppppppppppppppppppppppppF
   1 PARA RESTAR DANOS
   1 PARA EL CASSETTE
   1 PARA CALCULAR EL MODO
   1 P$(I,J)>"0"
   1 P$(I,J)<"5"
   1 Otra pantalla
   1 NUM)=           Y$(PUN
   1 NUEVAY=Y(JUGADOR)+(DIR>3
   1 NUEVAX=X(JUGADOR)+(DIR>1
   1 NEGRO;"#";AVANCE;"#" 
   1 N$=N$+"          "
   1 N$="SPECTRUM  "
   1 MOVIMIENTO
   1 MODO AVAN.
   1 MICROHOBBY 
   1 META=META+1
   1 M(JUGADOR)=0
   1 M$=M$+" ":
   1 Lo conseguiste
   1 LECTURA DE UN CARACTER
   1 L1+L2+L3+L4=4
   1 J$(AUX)=Z$:
   1 G(JUGADOR)=0
   1 FIN DE LA RUTINA
   1 FIL,COL;"[";           Y$(1
   1 FIL,COL;" ";           
   1 FIL,COL;" "+Y$:        
   1 FIL,COL+PUN;           Y$(PUN)
   1 FIL,COL+PUN;           
   1 FIL,COL+PUN-1
   1 FIL,COL+NUM+1
   1 F$="SONE":
   1 Escalera adicional
   1 EOLOX,EOLOY:
   1 E LAS PANTALLAS  
   1 Dibujo del piso de abajo
   1 Dibujo de la pantalla
   1 DIR=A(JUGADOR):
   1 DIGITOS=DIGITOS+1
   1 D(JUGADOR)>0
   1 D(JUGADOR)=D(JUGADOR)-1
   1 Caracteres graficos
   1 CASSETTE  
   1 CARACTER DE CONTROL
   1 CARACTER BUENO
   1 Borrado de pantalla
   1 BLANCO;P$(I,J);:
   1 BLANCO;JUGADOR
   1 BLANCO;DADO
   1 BLANCO;AUX
   1 BLANCO;"REGATAS"
   1 BLANCO;"NOMBRES:"
   1 B(AUX)=AUX
   1 Abertura de las puertas
   1 AVANCE=DADO:
   1 AMARILLO=6
   1 AMARILLO;P$(I,J);:
   1 AMARILLO;J$(JUGADOR)
   1 ALIEN     @$
   1 ALIEN     
   1 A(JUGADOR)=DIR
   1 ;a$;b$;c$;#0
   1 ;F$(FLECHA):
   1 ;"~sherezade~ 
   1 ;"~chips~   CODE 23296,204":
   1 ;"~alien~   
   1 ;"~SHEREZADE~ BASIC/Auto 1":
   1 ;"VUELVE A INTENTARLO!":
   1 ;"VIENTO ALEATORIO (S/N):"
   1 ;"VIENTO ";M$(MODO);
   1 ;"VIDAS: ";v;
   1 ;"VIDAS: ";
   1 ;"TIEMPO: 0"
   1 ;"TIEMPO";
   1 ;"TIEMPO ";tm;" ";
   1 ;"TERCERO EN LA META; ENHORABUENA":
   1 ;"Solo una de las dos llaves es la autentica, y con ella saldras. Ten en cuenta que no puedes ir  por donde has pasado antes..."
   1 ;"SEGUNDO EN LA META; ENHORABUENA":
   1 ;"RECORDMAN ";
   1 ;"Pero los peligros no han acabadotodavia. Ahora tienes que salir del planeta. Eso si, antes debescoger la llave que te permitira alcanzar tu nave."
   1 ;"PUNTOS ";tt;"  ";
   1 ;"PULSA UNA TECLA"
   1 ;"PRIMERO EN LA META; ENHORABUENA":
   1 ;"PARA EL CASSETTE":
   1 ;"PANTALLA:";pant;" "
   1 ;"MUY BIEN. Has conseguido salir  de la CIUDAD PERDIDA con ";v;" vidas"
   1 ;"LO SIENTO"
   1 ;"KEOPS REVENGE"
   1 ;"JUGADORES? (1 a 4):"
   1 ;"JUGADOR ";L;":"
   1 ;"HAS BATIDO EL RECORD"
   1 ;"FRACASASTE TU MISION";
   1 ;"ENHORABUENA!. Lo has conseguido,ahora nada te impedira regresar a casa tranquilo. Buen viaje."
   1 ;"ENHORABUENA!!"
   1 ;"Dificultad? (0/5)"
   1 ;"DIRECCION DEL VIENTO  :"
   1 ;"DINERO: 0";
   1 ;"DEBERAS ENVIARLOS AL MUSEO"
   1 ;"CUARTO EN LA META; ENHORABUENA"
   1 ;"CORRECTO?(s/n)"
   1 ;"CONSEGUISTE LLEGAR A LA CAMARA MORTUORIA,DONDE YACEN LOS RESTOS          DE RAMSES II."
   1 ;"CON:      ";
   1 ;"=> BARCO ";
   1 ;"2. KEMPSTON"
   1 ;"2. JOYSTICK KEMPSTON"
   1 ;"***CASSETTE***"
   1 ;"#                             "
   1 ;" ~REGATA~   BASIC/Auto 1":
   1 ;" ~CHIPS~    BASIC/Auto 1":
   1 ;" ~ALIEN~     BASIC/Auto 1":
   1 ;" PINTANDO EL PLANO DE JUEGO "
   1 ;" PARA EL CASSETTE ":
   1 ;" => AVANCE= ";
   1 ;" ":           
   1 ;"   PAUSA   ":
   1 ;"      ";
   1 ;"            "
   1 ;"                "
   1 ;"                       "
   1 ;"                        "
   1 ;"                          ";
   1 ;"                          "
   1 ;"                            ":
   1 ;"                                "
   1 ;"                                   SHALOM.. SHALOM.. SHALOM..                                   "
   1 ;"                                      SE TE ACABO EL TIEMPO                                     "
   1 ;         Y$(PUN-1
   1 64869,377":
   1 23296,204":
   1 222222222222222222
   1 22222222222222222
   1 2222222222222222
   1 222222222222222
   1 222222222222
   1 222222202202222222
   1 22222000000222222
   1 22220000000022222
   1 16384,6912
   1 ................................................................................................................................................................
   1 ...............................
   1 .................
   1 .............
   1 ..........          ..
   1 ........        
   1 ......     
   1 ......    
   1 .....              
   1 ..       .......
   1 ..       ......
   1 ..            .....
   1 ..            ...
   1 ..              .....
   1 ..         
   1 ..        
   1 -TRAMOD,-TRAMOE:
   1 -FLECHA)*2
   1 +(pant*100
   1 *(d$="4")+20
   1 *(d$="3")+17
   1 *(d$="2")+14
   1 *(d$="1")+11
   1 *(d$="0")+8
   1 )>        "9"))
   1 )="Traves":
   1 )="Largo":
   1 )="Cenida":
   1 )<"0"        
   1 (DADO/2.25
   1 "a"       
   1 "INTRODUCE TU NOMBRE (10-LETRAS)";N$
   1 "-"       
   1  ZONA PELIGROSA => R 
   1  VARIABLES INICIALES 
   1  Tabla de Pantalla
   1  TIERRA => U 
   1  TERCERA PANTALLA 
   1  SEXTA PANTALLA 
   1  SEPTIMA PANTALLA 
   1  SEGUNDA PANTALLA 
   1  RUTINA VECTOR 
   1  RUTINA PINTAR BARCO 
   1  RUTINA MOVIMIENTO 
   1  RUTINA INICIALIZACION 
   1  RUTINA IMPRESION 
   1  RUTINA FLECHAS EOLO 
   1  RUTINA DIALOGO 
   1  RUTINA DADO ALEATORIO 
   1  RUTINA CARACTERES 
   1  RUTINA AVANCE 
   1  RUTINA  ACTUALIZAR 
   1  QUINTA PANTALLA 
   1  PROGRAMA PRINCIPAL 
   1  PRESENTACION DANOS 
   1  OCTAVA PANTALLA 
   1  NOVENA PANTALLA 
   1  LLEGADA A LA META 
   1  Flecha Eolo
   1  FINAL TOTAL DE JUEGO 
   1  FINAL DE TIEMPO 
   1  FINAL DE PUNTOS 
   1  EJECUCION 
   1  CUARTA PANTALLA 
   1  CUADRO => T 
   1  CARACTERES protagonista
   1  CARACTERES GRAFICOS 
   1  CARACTERES GIGANTES 
   1  BUCLE CENTRAL JUEGO 
   1  BOYAS => S 
   1  BARCO 4=> M,N,O,P 
   1  BARCO 3=> I,J,K,L 
   1  BARCO 2=> E,F,G,H 
   1  BARCO 1=> A,B,C,D 
   1  BALANDRO PISTA => Q 
   1  ..            ....
   1   PULSA ~PLAY~ EN EL CASSETTE   
   1   PLANO DE JUEGO  
   1    PANTALLA:8       TIEMPO:     
   1    PANTALLA:7       TIEMPO:     
   1    PANTALLA:6       TIEMPO:     
   1    PANTALLA:5       TIEMPO:     
   1    PANTALLA:4       TIEMPO:     
   1    PANTALLA:3
   1    PANTALLA:2       TIEMPO:     
   1    PANTALLA:1       TIEMPO:     
   1    DIRECCION   
   1     INICIAL     
   1     CONSTRUCCION    
   1     BALANDRO   
   1      GRAFICOS      
   1      BALANDRO      
   1       Y$(PUN)=" ")
   1       NUM)
   1       EN JUEGO       
   1        TIEMPO: 
   1        FIL,COL+PUN;X$:
   1        486
   1        477
   1        372
   1        324
   1         465
   1         411
   1         405
   1         396
   1         387
   1           PUNTO=PUNTO+1
   1                           
   1                          
   1